Labirinti

da Cnosso ai videogames

Autor: Marco Maria Sambo

Código: LIARAR0227312

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Labirinti - da Cnosso ai videogames

Características

da Cnosso ai videogames

Autor: 

Editor:  Alberto Castelvecchi Editore

Lugar de impresión:  Roma

Fecha de publicación: 

Collar:  Cuadrado 03

Migliaia di immagini, dalla più remota antichità ai giardini rinascimentali, dagli esperimenti sul comportamento ai videogames, dagli scacchi a Internet, ci dicono una sola cosa: il labirinto è una metafora universale, uno specchio dello strato più profondo e antico della nostra mente. È il confine di rischio tra noto e ignoto, tra vita e morte, tra viaggio e ritorno. Ma il labirinto è anche una struttura della Natura, un elemento ricorsivo che si incontra ciclicamente nel rapporto tra pensiero e immagine, e nei modelli di ogni comportamento intelligente. L'autore è un giovanissimo architetto che si occupa di design, storia e interpretazione culturale dell'architettura e di letteratura fantastica.

Condición del Producto:
Ejemplo en muy buen estado. Ligeros rastros de polvo en la portada. Texto en idioma italiano.

Código ISBN:  8876150447

EAN:  9788876150449

Páginas:  430

Formato:  Libro de bolsillo

Dimensiones (cm):
Altura:  19

Disponibilidad de productos

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